Rankup Spieler-Stats

Nawer#GOAT

Region: EUW1

🎮 Spiele

582

✅ Siegrate

56.0%

⚡ KwikScore ⓘ

187

🗡️ Kill-Beteiligung

66.8%

📊 Durchschnitte

K / D / A: 10.95 / 6.33 / 12.90

CS/Min: 4.59

Gold/Min: 563.89

Schaden/Min: 1442.07

Getankt/Min: 1415.48

Vision-Score: 12.27

Control Wards: 0.09

Ø Spiel: 26.5 Min

🔥 Carry-Stats ⓘ

Gesamt: 73.4%

Hard Carry: 9.6%

Schaden: 46.7%

Getankt: 33.5%

Gold: 46.6%

🏅 Profil

Bestes Solo

Unranked

Bestes Flex

DIAMOND II 11 LP

Analysierte Spiele

582

Bevorzugter Modus

RANKED_FLEX

🌟 Top-Meisterschaft

Lee Sin icon

Lee Sin

691k
Zed icon

Zed

277k
Ekko icon

Ekko

198k

Gesamtpunkte: 6711567

Wie Carry-Stats und KwikScore funktionierenMehr anzeigen

Was sind Carry-Stats in League of Legends?

Carry-Stats sind Leistungsindikatoren, die schätzen, wie oft ein Spieler die führende Rolle in Siegen übernimmt. In Rankup werden diese Metriken aus echten Matchdaten berechnet, um Konstanz, Einfluss und Beitragsqualität über viele Spiele hinweg sichtbar zu machen.

Gesamte Carry-Rate

Wie oft der Spieler in einem Match mindestens eine wichtige Impact-Kategorie anführt.

Hard-Carry-Rate

Wie oft der Spieler mehrere Impact-Dimensionen im selben Spiel dominiert.

Damage-Carry

Wie oft der Spieler den höchsten Schaden liefert, nützlich für Lane-Druck und Teamfight-Einfluss.

Gold- & Tank-Carry

Gold-Carry zeigt Ressourcen-Führung, während Tanked-Carry Frontline-Druck und Haltbarkeit in Teamfights zeigt.

Was ist KwikScore?

KwikScore ist Rankups zusammengesetzte Leistungsmetrik für League-of-Legends-Spieler. Sie fasst den Match-Einfluss in einer gut lesbaren Zahl zusammen, indem Carry-Verhalten, Siegesbeitrag, Kill-Beteiligungs-Kontext, Konstanz und Utility-Indikatoren wie Vision kombiniert werden.

Ein hoher KwikScore bedeutet in der Regel, dass der Spieler über verschiedene Spiele hinweg konstant Einfluss hat und nicht nur in engen Champion- oder Rollen-Szenarien. Er eignet sich besonders, um Trends über Zeit zu vergleichen, Fortschritt zu bewerten und Kernmetriken wie KDA, CS/Min, Siegrate und Carry-Raten zu ergänzen.

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