Rankup Spieler-Stats

TéléTeubaise#EUW

Region: EUW1

🎮 Spiele

689

✅ Siegrate

52.1%

⚡ KwikScore ⓘ

190

🗡️ Kill-Beteiligung

58.3%

📊 Durchschnitte

K / D / A: 10.22 / 7.54 / 9.63

CS/Min: 7.24

Gold/Min: 541.42

Schaden/Min: 1312.62

Getankt/Min: 1081.33

Vision-Score: 15.39

Control Wards: 0.57

Ø Spiel: 26.3 Min

🔥 Carry-Stats ⓘ

Gesamt: 64.4%

Hard Carry: 6.1%

Schaden: 48.9%

Getankt: 13.1%

Gold: 47.9%

🏅 Profil

Bestes Solo

MASTER I 760 LP

Bestes Flex

MASTER I 195 LP

Analysierte Spiele

689

Bevorzugter Modus

RANKED_SOLO

🌟 Top-Meisterschaft

KaiSa icon

KaiSa

292k
Akali icon

Akali

228k
KhaZix icon

KhaZix

163k

Gesamtpunkte: 4207799

Wie Carry-Stats und KwikScore funktionierenMehr anzeigen

Was sind Carry-Stats in League of Legends?

Carry-Stats sind Leistungsindikatoren, die schätzen, wie oft ein Spieler die führende Rolle in Siegen übernimmt. In Rankup werden diese Metriken aus echten Matchdaten berechnet, um Konstanz, Einfluss und Beitragsqualität über viele Spiele hinweg sichtbar zu machen.

Gesamte Carry-Rate

Wie oft der Spieler in einem Match mindestens eine wichtige Impact-Kategorie anführt.

Hard-Carry-Rate

Wie oft der Spieler mehrere Impact-Dimensionen im selben Spiel dominiert.

Damage-Carry

Wie oft der Spieler den höchsten Schaden liefert, nützlich für Lane-Druck und Teamfight-Einfluss.

Gold- & Tank-Carry

Gold-Carry zeigt Ressourcen-Führung, während Tanked-Carry Frontline-Druck und Haltbarkeit in Teamfights zeigt.

Was ist KwikScore?

KwikScore ist Rankups zusammengesetzte Leistungsmetrik für League-of-Legends-Spieler. Sie fasst den Match-Einfluss in einer gut lesbaren Zahl zusammen, indem Carry-Verhalten, Siegesbeitrag, Kill-Beteiligungs-Kontext, Konstanz und Utility-Indikatoren wie Vision kombiniert werden.

Ein hoher KwikScore bedeutet in der Regel, dass der Spieler über verschiedene Spiele hinweg konstant Einfluss hat und nicht nur in engen Champion- oder Rollen-Szenarien. Er eignet sich besonders, um Trends über Zeit zu vergleichen, Fortschritt zu bewerten und Kernmetriken wie KDA, CS/Min, Siegrate und Carry-Raten zu ergänzen.

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