Rankup Spieler-Stats

Zainthe#0001

Region: NA1

🎮 Spiele

953

✅ Siegrate

51.8%

⚡ KwikScore ⓘ

216

🗡️ Kill-Beteiligung

54.2%

📊 Durchschnitte

K / D / A: 7.36 / 6.90 / 8.86

CS/Min: 5.89

Gold/Min: 462.68

Schaden/Min: 1143.60

Getankt/Min: 969.52

Vision-Score: 23.70

Control Wards: 0.56

Ø Spiel: 28.8 Min

🔥 Carry-Stats ⓘ

Gesamt: 59.3%

Hard Carry: 4.0%

Schaden: 43.8%

Getankt: 16.2%

Gold: 32.8%

🏅 Profil

Bestes Solo

MASTER I 206 LP

Bestes Flex

DIAMOND IV 67 LP

Analysierte Spiele

953

Bevorzugter Modus

RANKED_SOLO

🌟 Top-Meisterschaft

Hwei icon

Hwei

1055k
Illaoi icon

Illaoi

332k
Soraka icon

Soraka

223k

Gesamtpunkte: 5785967

Wie Carry-Stats und KwikScore funktionierenMehr anzeigen

Was sind Carry-Stats in League of Legends?

Carry-Stats sind Leistungsindikatoren, die schätzen, wie oft ein Spieler die führende Rolle in Siegen übernimmt. In Rankup werden diese Metriken aus echten Matchdaten berechnet, um Konstanz, Einfluss und Beitragsqualität über viele Spiele hinweg sichtbar zu machen.

Gesamte Carry-Rate

Wie oft der Spieler in einem Match mindestens eine wichtige Impact-Kategorie anführt.

Hard-Carry-Rate

Wie oft der Spieler mehrere Impact-Dimensionen im selben Spiel dominiert.

Damage-Carry

Wie oft der Spieler den höchsten Schaden liefert, nützlich für Lane-Druck und Teamfight-Einfluss.

Gold- & Tank-Carry

Gold-Carry zeigt Ressourcen-Führung, während Tanked-Carry Frontline-Druck und Haltbarkeit in Teamfights zeigt.

Was ist KwikScore?

KwikScore ist Rankups zusammengesetzte Leistungsmetrik für League-of-Legends-Spieler. Sie fasst den Match-Einfluss in einer gut lesbaren Zahl zusammen, indem Carry-Verhalten, Siegesbeitrag, Kill-Beteiligungs-Kontext, Konstanz und Utility-Indikatoren wie Vision kombiniert werden.

Ein hoher KwikScore bedeutet in der Regel, dass der Spieler über verschiedene Spiele hinweg konstant Einfluss hat und nicht nur in engen Champion- oder Rollen-Szenarien. Er eignet sich besonders, um Trends über Zeit zu vergleichen, Fortschritt zu bewerten und Kernmetriken wie KDA, CS/Min, Siegrate und Carry-Raten zu ergänzen.

← Zurück zur Startseite