Stats Joueur Rankup

Εp1cWarri0r#EUW

Région: EUW1

🎮 Parties

2113

✅ Win Rate

48.3%

⚡ KwikScore ⓘ

174

🗡️ Participation aux kills

46.5%

📊 Moyennes

K / D / A: 6.52 / 5.38 / 7.07

CS/min: 7.11

Or/min: 430.30

Dégâts/min: 861.94

Tanké/min: 721.22

Score de vision: 20.07

Control wards: 1.23

Partie moy.: 27.9 min

🔥 Stats de Carry ⓘ

Global: 34.7%

Hard Carry: 0.2%

Dégâts: 25.2%

Tanké: 4.0%

Or: 17.1%

🏅 Profil

Meilleur Solo

EMERALD I 75 LP

Meilleur Flex

Unranked

Parties analysées

2113

Mode favori

RANKED_SOLO

🌟 Top Maîtrise

Lux icon

Lux

5387k
Brand icon

Brand

953k
Ezreal icon

Ezreal

547k

Points totaux: 14289321

Comment fonctionnent les stats de carry et le KwikScoreVoir plus

Que sont les stats de carry sur League of Legends ?

Les stats de carry sont des indicateurs de performance qui estiment à quelle fréquence un joueur prend un rôle décisif dans les victoires. Sur Rankup, ces métriques sont calculées à partir de données de match réelles pour mettre en valeur la régularité, l'impact et la qualité de contribution sur de nombreuses parties.

Taux de Carry global

Fréquence à laquelle le joueur mène au moins une grande catégorie d'impact dans une partie.

Taux de Hard Carry

Fréquence à laquelle le joueur domine plusieurs dimensions d'impact dans la même partie.

Carry Dégâts

Fréquence à laquelle le joueur est premier en dégâts, utile pour évaluer la pression de lane et l'impact en teamfight.

Carry Or & Tank

Le carry or reflète le leadership en ressources, tandis que le carry tanké reflète la pression frontline et l'endurance en teamfight.

Qu'est-ce que le KwikScore ?

Le KwikScore est la métrique composite de performance de Rankup pour les joueurs de League of Legends. Il résume l'influence en partie en une seule valeur lisible en combinant le comportement de carry, la contribution à la victoire, le contexte de participation aux kills, la régularité et des indicateurs utilitaires comme la vision.

Un KwikScore élevé signifie généralement que le joueur est régulièrement impactant sur des parties variées, et pas seulement dans des scénarios limités de champion ou de rôle. Il est surtout utile pour comparer les tendances dans le temps, suivre la progression et compléter les métriques de base comme le KDA, le CS/min, le win rate et les taux de carry.

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