Estatísticas do Jogador Rankup
Região: EUN1
🎮 Partidas
331
✅ Taxa de vitória
49.5%
⚡ KwikScore ⓘ
179
🗡️ Participação em abates
44.9%
K / D / A: 9.16 / 9.22 / 6.57
CS/min: 5.66
Ouro/min: 469.59
Dano/min: 1140.01
Dano tankado/min: 1439.84
Pontuação de visão: 18.02
Sentinelas de controle: 0.09
Partida média: 27.6 min
Geral: 72.8%
Hard Carry: 16.6%
Dano: 45.0%
Tankado: 52.9%
Ouro: 32.9%
Melhor Solo
GOLD III 11 LP
Melhor Flex
Unranked
Partidas analisadas
331
Modo favorito
RANKED_SOLO

Aatrox

Yasuo

Yone
Pontos totais: 610756
As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.
Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.
Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.
Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.
Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.
KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.
Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.