Estatísticas do Jogador Rankup
Região: EUN1
🎮 Partidas
518
✅ Taxa de vitória
49.0%
⚡ KwikScore ⓘ
176
🗡️ Participação em abates
52.6%
K / D / A: 7.86 / 4.62 / 8.52
CS/min: 6.41
Ouro/min: 435.97
Dano/min: 735.26
Dano tankado/min: 1139.49
Pontuação de visão: 22.89
Sentinelas de controle: 2.11
Partida média: 29.3 min
Geral: 60.8%
Hard Carry: 4.8%
Dano: 13.9%
Tankado: 44.6%
Ouro: 29.3%
Melhor Solo
DIAMOND IV 31 LP
Melhor Flex
SILVER II 28 LP
Partidas analisadas
518
Modo favorito
RANKED_SOLO

Ekko

Jinx

Sejuani
Pontos totais: 4197033
As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.
Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.
Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.
Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.
Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.
KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.
Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.