Estatísticas do Jogador Rankup
Região: EUW1
🎮 Partidas
50
✅ Taxa de vitória
68.0%
⚡ KwikScore ⓘ
135
🗡️ Participação em abates
50.2%
K / D / A: 6.26 / 4.98 / 10.20
CS/min: 6.79
Ouro/min: 423.87
Dano/min: 843.52
Dano tankado/min: 1060.37
Pontuação de visão: 25.92
Sentinelas de controle: 0.00
Partida média: 29.8 min
Geral: 42.0%
Hard Carry: 0.0%
Dano: 22.0%
Tankado: 18.0%
Ouro: 16.0%
Melhor Solo
EMERALD I 23 LP
Melhor Flex
Unranked
Partidas analisadas
50
Modo favorito
RANKED_SOLO

Swain

Amumu

Ashe
Pontos totais: 4364355
As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.
Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.
Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.
Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.
Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.
KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.
Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.