Estatísticas do Jogador Rankup

Εp1cWarri0r#EUW

Região: EUW1

🎮 Partidas

2113

✅ Taxa de vitória

48.3%

⚡ KwikScore ⓘ

174

🗡️ Participação em abates

46.5%

📊 Médias

K / D / A: 6.52 / 5.38 / 7.07

CS/min: 7.11

Ouro/min: 430.30

Dano/min: 861.94

Dano tankado/min: 721.22

Pontuação de visão: 20.07

Sentinelas de controle: 1.23

Partida média: 27.9 min

🔥 Estatísticas de Carry ⓘ

Geral: 34.7%

Hard Carry: 0.2%

Dano: 25.2%

Tankado: 4.0%

Ouro: 17.1%

🏅 Perfil

Melhor Solo

EMERALD I 75 LP

Melhor Flex

Unranked

Partidas analisadas

2113

Modo favorito

RANKED_SOLO

🌟 Top Maestria

Lux icon

Lux

5387k
Brand icon

Brand

953k
Ezreal icon

Ezreal

547k

Pontos totais: 14289321

Como funcionam as estatísticas de carry e o KwikScoreMostrar mais

O que são estatísticas de carry no League of Legends?

As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.

Taxa de Carry Geral

Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.

Taxa de Hard Carry

Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.

Carry de Dano

Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.

Carry de Ouro e Dano Tankado

Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.

O que é KwikScore?

KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.

Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.

← Voltar ao início