Estatísticas do Jogador Rankup
Região: JP1
🎮 Partidas
1882
✅ Taxa de vitória
55.4%
⚡ KwikScore ⓘ
178
🗡️ Participação em abates
55.7%
K / D / A: 5.94 / 4.49 / 9.33
CS/min: 5.74
Ouro/min: 435.76
Dano/min: 826.81
Dano tankado/min: 966.49
Pontuação de visão: 23.91
Sentinelas de controle: 3.52
Partida média: 26.7 min
Geral: 57.8%
Hard Carry: 5.6%
Dano: 26.7%
Tankado: 32.3%
Ouro: 28.6%
Melhor Solo
EMERALD IV 73 LP
Melhor Flex
Unranked
Partidas analisadas
1882
Modo favorito
CLASSIC

Karthus

Nocturne

Amumu
Pontos totais: 3698298
As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.
Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.
Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.
Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.
Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.
KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.
Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.