Estatísticas do Jogador Rankup

Axyn#x1n

Região: KR

🎮 Partidas

181

✅ Taxa de vitória

55.8%

⚡ KwikScore ⓘ

189

🗡️ Participação em abates

55.3%

📊 Médias

K / D / A: 8.80 / 7.75 / 7.98

CS/min: 5.51

Ouro/min: 548.22

Dano/min: 1367.57

Dano tankado/min: 1300.09

Pontuação de visão: 15.98

Sentinelas de controle: 1.16

Partida média: 24.4 min

🔥 Estatísticas de Carry ⓘ

Geral: 74.0%

Hard Carry: 11.0%

Dano: 50.8%

Tankado: 35.9%

Ouro: 42.5%

🏅 Perfil

Melhor Solo

EMERALD I 61 LP

Melhor Flex

EMERALD IV 85 LP

Partidas analisadas

181

Modo favorito

RANKED_SOLO

🌟 Top Maestria

Volibear icon

Volibear

1267k
Aatrox icon

Aatrox

877k
KSante icon

KSante

249k

Pontos totais: 5612751

Como funcionam as estatísticas de carry e o KwikScoreMostrar mais

O que são estatísticas de carry no League of Legends?

As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.

Taxa de Carry Geral

Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.

Taxa de Hard Carry

Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.

Carry de Dano

Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.

Carry de Ouro e Dano Tankado

Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.

O que é KwikScore?

KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.

Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.

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