Estatísticas do Jogador Rankup
Região: LA2
🎮 Partidas
166
✅ Taxa de vitória
53.6%
⚡ KwikScore ⓘ
176
🗡️ Participação em abates
68.0%
K / D / A: 11.61 / 6.74 / 16.58
CS/min: 4.15
Ouro/min: 586.61
Dano/min: 1452.29
Dano tankado/min: 1373.24
Pontuação de visão: 10.80
Sentinelas de controle: 0.17
Partida média: 24.2 min
Geral: 65.1%
Hard Carry: 6.0%
Dano: 46.4%
Tankado: 28.3%
Ouro: 34.3%
Melhor Solo
EMERALD III 70 LP
Melhor Flex
EMERALD I 83 LP
Partidas analisadas
166
Modo favorito
ARAM

Yasuo

Kassadin

Lee Sin
Pontos totais: 4438037
As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.
Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.
Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.
Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.
Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.
KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.
Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.