Estatísticas do Jogador Rankup

ZoopDoop#7632

Região: NA1

🎮 Partidas

744

✅ Taxa de vitória

52.4%

⚡ KwikScore ⓘ

184

🗡️ Participação em abates

55.6%

📊 Médias

K / D / A: 6.19 / 5.64 / 11.50

CS/min: 5.35

Ouro/min: 432.66

Dano/min: 751.46

Dano tankado/min: 1377.99

Pontuação de visão: 18.17

Sentinelas de controle: 1.92

Partida média: 28.2 min

🔥 Estatísticas de Carry ⓘ

Geral: 72.6%

Hard Carry: 4.2%

Dano: 12.0%

Tankado: 65.1%

Ouro: 16.0%

🏅 Perfil

Melhor Solo

PLATINUM IV 49 LP

Melhor Flex

PLATINUM IV 27 LP

Partidas analisadas

744

Modo favorito

RANKED_FLEX

🌟 Top Maestria

Zac icon

Zac

250k
Amumu icon

Amumu

98k
Nunu & Willump icon

Nunu & Willump

85k

Pontos totais: 2396339

Como funcionam as estatísticas de carry e o KwikScoreMostrar mais

O que são estatísticas de carry no League of Legends?

As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.

Taxa de Carry Geral

Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.

Taxa de Hard Carry

Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.

Carry de Dano

Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.

Carry de Ouro e Dano Tankado

Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.

O que é KwikScore?

KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.

Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.

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